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Godot a progresse, Unity s'est redresse, Unreal a tenu: ou les developpeurs construisent en 2026

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Godot a progresse, Unity s'est redresse, Unreal a tenu: ou les developpeurs construisent en 2026

En septembre 2023, Unity a annonce une politique de frais de runtime. La reaction a ete immediate et severe: les etoiles GitHub de Godot ont double en quelques semaines et le PDG de Unity a demissionne.

Les vrais gains de Godot

Godot est passe d'un choix de niche a une option credible pour les studios de taille moyenne. Godot 4.x a ameliore ses capacites 3D de maniere significative.

Unity: deux ans de reconstruction

Unity a supprime entierement les frais de runtime. La sortie d'Unity 6 fin 2024 a ete bien accueillie. Mais certains developpeurs migres sont maintenant dans des flux de travail Godot depuis trois ans.

Unreal: maintient le haut de gamme

Unreal Engine 5 avec Lumen et Nanite a renforce sa position au sommet du marche.

Choisir un moteur en 2026

Pour le AAA: Unreal 5. Pour les jeux mobiles: Unity. Pour les independants: Godot a gagne sa place.

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Marche des moteurs de jeu 2026 : Godot, Unity, Unreal | IRCNF | AIO APEX